GEEKS

GEEKS 数字選択

3,000,000 SIMULATION MODEL

単純ランダムではありません。 300万回シミュレーションで検証した「出現間隔2~9」の構成モデルを使い、 現在のPOOL A・B・Cの個数からS-M-Lの形を毎回再計算。 その形をベースにランダム抽出します。

※ 数字ごとの1等当選確率そのものを高めるロジックではありません。 出現間隔2~9で成立したときの「形」を理論ベースで整え、 人気の高い典型的な買い方との重複を避けるためのモデルです。

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DATA GEEKS PICKERの生成ルール

出現間隔2~9の数字を POOL A(間隔2・3)、POOL B(間隔4・5)、POOL C(間隔6~9) に分類し、現在の各プール数からS-M-L構成確率を計算します。 300万回シミュレーションで検証した構成モデルを基礎に、 採用パターンの中から理論ベースのランダム生成を行います。

軸数字は0~2個。偶数・奇数の比率は固定せず生成結果として表示し、 第1~第6数字の実績レンジ、32~43を1個以上、3連番回避、 完全等差回避、過去1等完全一致回避のフィルターを使用します。

MODEL BASIS

300万回シミュレーションの検証結果

SIMULATIONS 3,000,000 43個から6個を選ぶ抽選
INTERVAL 2-9 MATCH 4.09% 本数字6個すべてが間隔2~9
TOP SHAPE 2-2-2 300万回全体の成立回で13.5%

固定された過去比率をそのまま当てはめるのではなく、 現在の候補POOL A・B・Cの個数から組み合わせ確率を理論計算し、 上位から累計70%以上となる形を採用します。

STEP 01

POOL A・B・C から不要な数字を削る

第2145回抽選後の 出現間隔2~9だけを候補化。 初期状態はすべて採用です。使わない数字をクリックして外してください。

候補 30個 POOL A 9個 POOL B 9個 POOL C 12個
POOL A INTERVAL 2–3 / SHORT
POOL B INTERVAL 4–5 / MID
POOL C INTERVAL 6–9 / LONG

POOL A=間隔2・3 / POOL B=間隔4・5 / POOL C=間隔6~9。 暗くなった数字は除外中です。

STEP 02

軸を0~2個決める

軸なしでも生成できます。 軸を設定した場合は、その軸が属するPOOL個数をS-M-L形の中で先に確保し、 残りを各POOLから抽出します。

AXIS なし 0個選択中
STEP 03

現在の局面と採用パターン

BASE POOL 30 抽選直後の自然な間隔2~9候補数
MODEL STATUS 候補が非常に広い BASE POOLで固定判定
SELECTED POOL 30 ユーザー選択後の候補数
CURRENT COVERAGE 9.74% C(selected,6) / C(43,6)
POSITION RANGE PASS DATA GEEKS独自の追加フィルター
ADOPTED S-M-L PATTERNS -

MODEL STATUSは、ユーザーが数字を削る前のBASE POOLで固定判定します。 数字を削るとCURRENT COVERAGEは下がりますが、3個程度の微調整で戦略そのものを「注意」に落としません。 S-M-Lの形は、実際に残した候補から毎回再計算します。 偶数・奇数は事前に固定せず、生成結果として表示します。

STEP 04

理論ベース・ランダム生成

F1 32~43を1個以上 F2 3連番を回避 F3 完全等差を回避 F4 過去1等完全一致を回避 +SITE 第1~第6数字レンジ
口数
DATA GEEKS RULE

300万回シミュレーションは、特定の数字が出やすくなることを示したものではありません。 各1口の1等当選確率そのものは同じです。 このモデルは、出現間隔2~9の条件が成立した場合の「形」を理論分布に沿わせ、 さらに人気回避・重複回避のフィルターをかけるための生成ルールです。